• jojocreativo@gmail.com

Acorralado para Amiga

A este juego le tengo un especial cariño, era una idea que me andaba rondando la cabeza hacia tiempo. Cuando hice los gráficos para el Tiburón de Dragon 32, estuvimos barajando la idea de crear el Acorralado para Dragon 32, un pequeño arcade pantalla a pantalla donde el personaje esquivara enemigos, pero al final nos decantamos por la aventura de Tiburón. Pasados unos años y con el editor de juegos para Amiga ya dominado me decidí a crear este homenaje a esta película de los 80… todo un clásico, aunque tal vez la película menos conocida de la saga de Rambo.

Mi intención fue trasladar la acción principal de la película a video juego, de esta manera nos convertimos en john y al igual que en la película escapamos de la comisaria del pueblo y nos adentramos en el bosque… allí escapamos de los ayudantes del sheriff, de la guardia nacional y de los animales salvajes…

Nos escondemos en la mina abandonada y escapamos de sus peligros, hasta dar con un pozo de ventilación… Desde allí vamos al pueblo a vengarnos del sheriff...

El juego esta diseñado con 5 fases, todas ellas creadas con Deluxe Paint V, a 16 colores… totalmente documentado con la película respetando el argumento para trasladar la experiencia de la película a la pantalla de tu Commodore Amiga y así convertirlo en un reconocido homenaje a esta película.

Sobre la música pues que puedo decir, Zoltar que es un gran músico supo captar el espíritu de la banda sonora en los módulos que creo para este juego, podemos escuchar la música original pero con el toque personal de Zoltar que hace de la acción algo completo y redondo… En definitiva, Acorralado es un gran juego para disfrutar un buen rato con tu Amiga.

A parte de lo que es el apartado gráfico en si del juego también podemos encontrar una serie de gráficos pixel art en el juego entre fases y un espectacular final...


Acorralado apartado Técnico

Vamos a aportar algún dato técnico sobre este juego.
Este juego ha sido creado con un editor de juego, el apartado gráfico hecho en Deluxe Paint V.
La paleta para el juego es de 16 colores y la resolución es de 320x256.
Es recomendable jugarlo en un Amiga 1200 para que vaya a una buena velocidad, jugarlo en un A500 es posible, pero el juego ira algo lento, aunque se podrá jugar sin problema.
Se puede jugar con teclas y con joystick…

los creditos:
Diseño, gráficos, montaje y FX, jojo073
Música: Zoltar



DISPONIBLEen edición física y ADF

Nota informativa sobre descargas y ediciones físicas. Debido a los continuos ataques y campañas de desprestigio de unos pocos miembros de un foro y otros odiadores, este juego no está disponible en descarga libre y directa desde esta web. Para conseguir el archivo adf o la edición física hay que realizar una petición mediante correo electrónico. El correo electrónico es el que hay expuesto en esta web..
JOJOCREATIVO@GMAIL.COM Es tan sencillo como realizar la petición al correo amablemente y en cuanto se pueda, recibirá en su correo el archivo ADF listo para poder ser jugado en emulador o gotek. De igual manera se puede pedir la edición física, cuyo contenido es: Disco de 3,5, manual, caja a todo color.

Requisitos para poder jugar al juego.

Para poder disfrutar de este juego solo necesitas un Commodore AMIGA, Recomendamos mínimo un 020 de procesador y algo de RAM Chip y Fast. Si lo pones en un AMIGA 1000, AMIGA 500, AMIGA 600 pues el juego funcionara, pero irá algo lento, no se disfrutará como fue diseñado. Yo personalmente lo he probado en un AMIGA 600 con 020 y en un AMIGA 1200 con 030 y el juego va muy bien.
También puedes jugarlo perfectamente en un mini The A500 mediante el adf.
El contenido del disco se puede grabar en tu disco duro y ejecutarlo directamente, con lo que te ahorras los tiempos de carga.

NOTA IMPORTANTE:

Voy a escribirlo aquí y donde pueda para que no tenga que decirlo más veces por correo electrónico. Yo hago juegos con los medios que tengo, son los medios que yo tengo. Pueden darse 2 casos, que tenga un programador, con lo que hago el diseño y el programador hace el juego en el lenguaje que el mismo programador ve conveniente. Que no tenga programador, en ese caso yo hago mis juegos con un editor, puedo usar el editor que mejor se adapte a lo que quiero hacer, en este caso Backbone o GRAC, según si es un arcade o una aventura gráfica, son los dos editores que sé usar, he probado varios y estos dos son los que mejor trabajan, por eso los uso. Se que el resultado no son juegos tipo shadow of de beast, pero tampoco busco eso, el que busque eso, que no me pida mis juegos, porque no lo va a obtener. Yo hago juegos divertidos, con buenos gráficos y trabajo duro para que así lo sean. Sé que hay otros editores, ya he probado muchos o bien no me han gustado o bien no software libre. Para mí es importante usar software libre, no quiero ser rehén de ningún software privado, que una persona me diga si puedo publicar mi juego o no. En el sistema amiga ya hay muchos problemas para desarrollar, hay muchos odiadores y envidiosos que solo quieren ver arder todo. Mejor solo preocuparme de desarrollar y no de otras cosas. Por favor, no me digas que haga los juegos como a ti te gustan personalmente, no es mi objetivo hacer un juego personalizado por cada aficionado al AMIGA. A mí me gusta hacer los juegos que se me ocurren, puede que no sean los que a ti te gustan.
Puede ser que no te guste ninguno de mis juegos, si no te gusta, por favor respeta al desarrollador y a los aficionados que si les gustan y los apoyan, ellos tienen derecho a apoyar los desarrollos que quieran.
Pido respeto para Los colaboradores de mis juegos, ya sean programadores o músicos, son gente desinteresada que desarrollan su código o su música para que otros puedan disfrutarla en mis juegos, así que vuelvo a pedir respeto y reconocimiento para ellos.
Sin desarrolladores Esta plataforma y cualquiera estarían muertas.

Sin desarrolladores la plataforma AMIGA estaría muerta.

Edición física

Para la edición de este juego pinte una acuarela para la portada, fue un trabajo que me llevo varias horas, pero quedo genial. Un gran homenaje a esta película.

Algunos me han preguntado si habrá una continuación como Rambo. Pues la verdad es que no lo se, puede que dentro de un tiempo me vuelva el gusanillo y me ponga a ello, pero por ahora tengo otros proyectos en mente… Mientras tanto, tenemos este gran juego, divertido a la vez trepidante…

Este juego esta disponible en edición física en Amigastore.

Cosas interesantes

  • pixel art en youtube

    Puedes ver como hago unos pixel art en directo en mi programa, suscribete para no perdértelos en directo

  • Busco programador

    Si tienes como hobby programar y quieres divertirte haciendo algún juego enviame un correo…